public class L
{
	public static string trade = "Giao dịch";

	public static string not_lock_trade = " chưa khóa giao dịch";

	public static string not_lock_trade_upper = "Chưa khóa giao dịch";

	public static string locked_trade = " đã khóa giao dịch";

	public static string locked_trade_upper = "Đã khóa giao dịch";

	public static string lock_trade = "Khóa giao dịch";

	public static string wait_opp_lock_trade = "Chờ đối thủ khóa";

	public static string press_done = "Nhất nút 'Xong'";

	public static string done = "Xong";

	public static string[] item_receive = new string[2] { "Item", "nhận" };

	public static string[] inventory = new string[2] { "Hành", "Trang" };

	public static string[] item_give = new string[2] { "Item", "cho" };

	public static string opponent = "Đối phương";

	public static string lockz = "Khóa";

	public static string you = "Bạn";

	public static string money_trade = "Số tiền giao dịch";

	public static string want_to_trade = " muốn giao dịch với bạn, bạn có đồng ý không ?";

	public static string do_u_sure_to_trade = "Bạn có chắc muốn giao dịch với những vật phẩm trên không ?";

	public static string input_money_to_trade = "Nhập số tiền muốn giao dịch";

	public static string input_money = "Nhập số tiền";

	public static string input_money_wrong = "Nhập sai số tiền, vui lòng nhập lại";

	public static string not_enough_money = "Bạn không đủ tiền, vui lòng nhập lại";

	public static string input_quantity_to_trade = "Nhập số lượng muốn giao dịch";

	public static string input_quantity = "Nhập số lượng";

	public static string input_quantity_wrong = "Nhập sai số lượng, vui lòng nhập lại";

	public static string already_has_item = "Đã có vật phẩm này";

	public static string unlock_item_to_trade = "Vui lòng mở khóa trước khi sử dụng vật phẩm để giao dịch";

	public static string select_item = "Chọn vật phẩm";

	public static string item_receive2 = "Item nhận";

	public static string use_for_trade = "Sử dụng\nđể GD";

	public static int language = 0;

	public static string[] alreadyHadAccount1z = new string[1] { "Bạn đã từng chơi và có tài khoản Mobi Army 3" };

	public static string[] alreadyHadAccount2z = new string[1] { " từ trước ? Lưu ý không dùng chung tài khoản Army 1,2." };

	public static string[] notez = new string[1] { "Bạn sẽ mất tài khoản đang chơi và không thể khôi phục được nếu đổi tài khoản khác, bạn có đồng ý không ?" };

	private static string[] userBlankz = new string[1] { "Bạn chưa nhập email hoặc số di động." };

	private static string[] accBlankz = new string[1] { "Bạn chưa nhập tài khoản" };

	private static string[] passwordBlankz = new string[1] { "Bạn chưa nhập mật khẩu" };

	private static string[] accTooShortz = new string[1] { "Tên tài khoản phải nhiều hơn 5 ký tự" };

	private static string[] phoneInvalidz = new string[1] { "Số di động không hợp lệ. Xin nhập theo mẫu 0912345678 hoặc 84918765432" };

	private static string[] emailInvalidz = new string[1] { "Email không hợp lệ. Xin nhập theo mẫu tencuaban@yahoo.com hoặc tencuaban@gmail.com" };

	private static string[] plsCheckAccz = new string[1] { "Kiểm tra chính xác để lấy lại được tài khoản nếu sau này quên mật khẩu\n" };

	private static string[] phonez = new string[1] { "Số di động" };

	private static string[] emailz = new string[1] { "Địa chỉ mail" };

	private static string[] passwordz = new string[1] { "Mật khẩu" };

	private static string[] ACCEPTz = new string[1] { "Đồng ý" };

	private static string[] NOz = new string[1] { "Không" };

	private static string[] getDownz = new string[1] { "Kéo xuống để cập nhật thêm" };

	private static string[] getUpz = new string[1] { "Kéo lên để cập nhật thêm" };

	private static string[] GETOUTz;

	private static string[] USEz;

	private static string[] move_to_chestz;

	private static string[] move_to_chest2z;

	private static string[] MOVEOUTz;

	private static string[] request_peaz = new string[2] { "Xin ngọc", "Request gem" };

	private static string[] request_join_clanz = new string[2] { "Xin vào đội", "Request join clan" };

	private static string[] request_join_clan_nz = new string[2] { "Xin vào\nđội", "Request join\nclan" };

	private static string[][] request_join_clan_nz2 = new string[2][]
	{
		new string[2] { "Xin vào", "đội" },
		new string[2] { "Request", "join clan" }
	};

	private static string[] agoz = new string[2] { "trước", "ago" };

	private static string[] findingClanz = new string[2] { "Đang tìm đội", "Clan searching" };

	private static string[][] findClanz = new string[2][]
	{
		new string[2] { "Tìm", "đội" },
		new string[2] { "Find", "clan" }
	};

	private static string[][] createClanz = new string[2][]
	{
		new string[2] { "Lập", "đội" },
		new string[2] { "Create", "clan" }
	};

	private static string[][] chatClanz = new string[2][]
	{
		new string[2] { "Chat", "đội" },
		new string[2] { "Chat", "clan" }
	};

	private static string[] chat_clanz = new string[2] { "Chat đội", "Chat clan" };

	private static string[][] memberrz = new string[2][]
	{
		new string[2] { "Thành", "viên" },
		new string[2]
		{
			"Member",
			string.Empty
		}
	};

	private static string[][] msggz = new string[2][]
	{
		new string[2] { "Tin", "nhắn" },
		new string[2]
		{
			"Message",
			string.Empty
		}
	};

	private static string[][] leaveClanz = new string[2][]
	{
		new string[2] { "Rời", "đội" },
		new string[2] { "Leave", "clan" }
	};

	private static string[][] khau_hieuuz = new string[2][]
	{
		new string[2] { "Khẩu", "hiệu" },
		new string[1] { "Slogan" }
	};

	private static string[][] bieu_tuonggz = new string[2][]
	{
		new string[2] { "Biểu", "tượng" },
		new string[1] { "Icon" }
	};

	private static string[] memberz = new string[2] { "Thành viên", "Member" };

	private static string[] msgz = new string[2] { "Tin nhắn", "Messsagee" };

	private static string[][] clanEmptyz = new string[2][]
	{
		new string[5] { "Hiện tại đội chỉ có", " 1 thành viên là bạn.", " Xin chờ có người xin vào.", " Bạn có thể chọn vào nhân vật", " khác để mời họ vào đội" },
		new string[5] { "You are the only one", " member of this clan.", " Someone may request to join.", " You can select other players", " to invite them join clan" }
	};

	private static string[][] request_pea2z = new string[1][] { new string[4] { "Xin", "đậu", "Request", "bean" } };

	private static string[] powerz = new string[2] { "Sức mạnh", "Power" };

	private static string[] give_upperz = new string[2] { "Cho", "Give" };

	private static string[] receive_upperz = new string[2] { "Nhận", "Receive" };

	private static string[] clan_leaderz = new string[2] { "Bang chủ", "Clan Leader" };

	private static string[] clan_coleaderz = new string[2] { "Phó đội", "Clan coleader" };

	private static string[] clan_listz = new string[2] { "Danh sách đội", "Clan list" };

	private static string[] do_u_want_join_clanz = new string[2] { "Bạn có muốn xin vào đội ", "Do you want to join clan " };

	private static string[] view_clan_memberz = new string[2] { "Thành\nviên", "Clan's\nmember" };

	private static string[] power_pointz = new string[2] { "Điểm sức mạnh", "Power points" };

	private static string[] clan_birthdayz = new string[2] { "Ngày thành lập: ", "Clan birthday: " };

	private static string[] levelz = new string[2] { "Lv", "Lv" };

	private static string[] give_peaz = new string[2] { "Cho đậu", "Give bean" };

	private static string[] clan_pointz = new string[2] { "Điểm đội", "Clan's point" };

	private static string[] join_datez = new string[2] { "Ngày gia nhập", "Join date" };

	private static string[] create_clan_co_leaderz = new string[2] { "Phong\nphó", "Order\ncoleader" };

	private static string[] disable_clan_mastershipz = new string[2] { "Cắt\nchức", "Dis\n-miss" };

	private static string[] kick_clan_memz = new string[2] { "Loại", "Kick" };

	private static string[] receive_peaz = new string[2] { "Nhận đậu", "Receive bean" };

	private static string[] receivedz = new string[2] { "Đã nhận", "Received" };

	private static string[] input_clan_name_to_createz = new string[2] { "Nhập tên đội cần tạo", "Enter clan's name you want to create" };

	private static string[] clan_name_blankz = new string[2] { "Bạn hãy nhập tên đội", "Please enter clan's name" };

	private static string[] select_clan_iconz = new string[2] { "Chọn biểu tượng đội", "Select clan's icon" };

	private static string[] freez = new string[2] { "Miễn phí", "Free" };

	private static string[] donatez = new string[2] { "Cho", "Donate" };

	private static string[] cannot_find_clanz = new string[2] { "Không tìm thấy đội", "Can not find clan" };

	private static string[] input_clan_sloganz = new string[2] { "Nhập khẩu hiệu đội", "Enter clan's slogan" };

	private static string[] clan_slogan_blankz = new string[2] { "Bạn hãy nhập khẩu hiệu đội", "Please enter clan's slogan" };

	private static string[] not_join_clanz = new string[2] { "Chưa vào đội", "Not joint clan" };

	private static string[] achievement_pointz = new string[2] { "Điểm thành tích", "Achievement point" };

	private static string[] input_clan_namez = new string[2] { "Nhập tên đội", "Enter clan's name" };

	private static string[] create_clan_leaderz = new string[2] { "Phong\nchủ", "Order\nleader" };

	private static string[] diemz = new string[2] { "điểm", "point" };

	private static string[] clanPricez = new string[2] { "Chi phí thành lập đội là 500 ngọc, bạn có muốn lập đội không ?", "Price to create team is 500 gem, do you want create new team ?" };

	private static string[] pagez = new string[2] { "Trang", "Page" };

	private static string[] billionz = new string[1] { "Tỉ,bil" };

	private static string[] millionz = new string[1] { "Tr,mil" };

	public static string[] OKz = new string[1] { "OK" };

	public static string[] CANCELz = new string[1] { "Hủy" };

	public static string[] soundz = new string[1] { "Bật âm thanh?" };

	public static string[] soundOnz = new string[1] { "Bật" };

	public static string[] soundOffz = new string[1] { "Im lặng" };

	public static string[] forwardz = new string[1] { "Qua nhanh" };

	public static string[] regz = new string[1] { "Đăng ký" };

	public static string[] signInz = new string[1] { "Đăng nhập" };

	public static string[] deletez = new string[1] { "Xoá" };

	public static string[] idz = new string[1] { "Tên tài khoản" };

	public static string[] passz = new string[1] { "Mật khẩu" };

	public static string[] getNewID1z = new string[1] { "Nếu chưa có tài khoản," };

	public static string[] getNewID2z = new string[1] { "xin bấm đăng ký" };

	public static string[] connectingz = new string[1] { "Đang kết nối" };

	public static string[] pleaseWaitz = new string[1] { "Xin chờ..." };

	public static string[] yesz = new string[1] { "Có" };

	public static string[] noz = new string[1] { "Không" };

	public static string[] invitez = new string[1] { "mời bạn chơi" };

	public static string[] startGamez = new string[1] { "Bắt đầu" };

	public static string[] shopz = new string[1] { "Vật phẩm" };

	public static string[] newsz = new string[1] { "Tin tức mới" };

	public static string[] chargez = new string[1] { "Nạp tiền" };

	public static string[] charge2z = new string[1] { "Nạp tiền" };

	public static string[] informationz = new string[1] { "Thông tin" };

	public static string[] optionz = new string[1] { "Cấu hình" };

	public static string[] playNowz = new string[1] { "Chơi ngay" };

	public static string[] toareaz = new string[1] { "Đến khu vực" };

	public static string[] playerSelectz = new string[1] { "Chọn nhân vật" };

	public static string[] trainingz = new string[1] { "Luyện tập" };

	public static string[] eventzz = new string[1] { "Sự kiện" };

	public static string[] topScorez = new string[1] { "Xếp hạng" };

	public static string[] FRIENDz = new string[1] { "Bạn bè" };

	public static string[] achievementz = new string[1] { "Thành tích" };

	public static string[] otherGamez = new string[1] { "Game khác" };

	public static string[] namez = new string[1] { "Tên" };

	public static string[] moneyz = new string[1] { "Tiền" };

	public static string[] selectz = new string[1] { "Chọn" };

	public static string[] exitz = new string[1] { "Thoát" };

	public static string[] backz = new string[1] { "Trở ra" };

	public static string[] closez = new string[1] { "Đóng" };

	public static string[] updatez = new string[1] { "Cập nhật" };

	public static string[] enterz = new string[1] { "Vào" };

	public static string[] roomz = new string[1] { "Phòng" };

	public static string[] ROOMz = new string[1] { "PHÒNG" };

	public static string[] change_passz = new string[1] { "Đổi password" };

	public static string[] areaz = new string[1] { "Khu vực" };

	public static string[] battleAreaz = new string[1] { "Khu vực chơi" };

	public static string[] selectMapz = new string[1] { "Chọn\nbản đồ" };

	public static string[] findFriendz = new string[1] { "Tìm bạn chơi" };

	public static string[] changeTeamz = new string[1] { "Đổi phe" };

	public static string[] friendz = new string[1] { "Bạn bè" };

	public static string[] messz = new string[1] { "Tin nhắn" };

	public static string[] MESSz = new string[1] { "Tin nhắn" };

	public static string[] leaveBattlez = new string[1] { "Rời trận chiến" };

	public static string[] setMoneyz = new string[1] { "Đặt tiền cược" };

	public static string[] setPassz = new string[1] { "Đặt mật khẩu" };

	public static string[] setPersonz = new string[1] { "Đặt số người" };

	public static string[] setBoardNamez = new string[1] { "Đặt tên trận chiến" };

	public static string[] bulletNumberz = new string[1] { "Số đạn" };

	public static string[] damagez = new string[1] { "Sát thương" };

	public static string[] windEffectz = new string[1] { "Ma sát gió" };

	public static string[][] tenQuanHamz = new string[1][] { new string[16]
	{
		"Sơ cấp 1", "Sơ cấp 2", "Sơ cấp 3", "Sơ cấp 4", "Trung cấp 1", "Trung cấp 2", "Trung cấp 3", "Trung cấp 4", "Cao cấp 1", "Cao cấp 2",
		"Cao cấp 3", "Cao cấp 4", "Siêu cấp 1", "Siêu cấp 2", "Siêu cấp 3", "Siêu cấp 4"
	} };

	public static string[] training1z = new string[1] { "Xin chào các bạn đến với phần luyện tập của MOBIARMY." };

	public static string[] training2z = new string[1] { "Dùng các phím mũi tên qua lại để điều khiển nhân vật. Hãy thử xem." };

	public static string[] training3z = new string[1] { "Thanh lực màu xanh bên dưới cho biết quãng đường bạn có thể đi." };

	public static string[] training4z = new string[1] { "Dùng các phím mũi tên lên xuống để nhắm. Nhấn và giữ phím giữa để canh lực và bắn." };

	public static string[] training5z = new string[1] { "Hãy cố gắng bắn rơi tên lính đối thủ của bạn." };

	public static string[] training6z = new string[1] { "Khi bạn bị bắn hết máu. Bạn có thể chọn mục Dùng Item từ MENU. Hãy thử bơm máu" };

	public static string[] training7z = new string[1] { "Xin chúc mừng. Bạn đã có thể tham gia cuộc chiến ngay bây giờ. Còn chờ gì nữa?" };

	public static string[] makeFriendz = new string[2] { "Kết bạn", "Make friends" };

	public static string[][] itemsz = new string[1][] { new string[38]
	{
		"Phục hồi HP", "Teleport", "Bắn x2", "Di chuyển x2", "Tàng hình", "Ngưng gió", "Bom phá đất", "Lựu đạn", "Bom hủy diệt", "Tơ nhện",
		"HP đồng đội", "Đạn trái phá", "Túi đựng item 1", "Túi đựng item 2", "Túi đựng item 3", "Túi đựng item 3", "Đạn Lazer", "Đạn vòi rồng", "Chuột gắn bom", "Tên lửa",
		"Đạn xuyên đất", "Sao băng", "Mưa đạn", "Khoang đất", "Tự sát", "Bom mù", "Khoang đất 2", "UFO", "Đóng băng", "Khói độc",
		"Tơ nhện 2", "Bom hẹn giờ", "HP 50%", "HD 100%", "Vô hình", "Ma cà rồng", "Rock man", "Cyber girl"
	} };

	public static string[] chuacobanz = new string[1] { "Bạn chưa có bạn" };

	public static string[] xinchonmenuz = new string[1] { "Xin chọn Menu/Thêm bạn" };

	public static string[] themtuphongchoz = new string[1] { "hoặc thêm từ phòng chờ." };

	public static string[] buyz = new string[1] { "Mua" };

	public static string[] receiveGemz = new string[1] { "Nhận thưởng" };

	public static string[] pricez = new string[1] { "Giá" };

	public static string[] perz = new string[1] { "cái" };

	public static string[] vaoxemtinz = new string[1] { "Bạn có muốn thoát game để vào xem tin tức không?" };

	public static string[] paymentMethodz = new string[1] { "Hình thức nạp tiền" };

	public static string[] usez = new string[1] { "Dùng" };

	public static string[][] topz = new string[1][] { new string[4] { "top đại gia", "Bảng thành tích", "Danh sách bạn bè", "Danh sách mời bạn" } };

	public static string[] replyz = new string[1] { "Trả lời" };

	public static string[] noMess1z = new string[1] { "(không có tin đến)" };

	public static string[] noMess2z = new string[1] { "Để gửi tin đi, xin" };

	public static string[] noMess3z = new string[1] { "vào mục Bạn bè" };

	public static string[] bossz = new string[1] { "chủ" };

	public static string[] freeItemz = new string[1] { "Miễn phí" };

	public static string[] havingz = new string[1] { "Đang có" };

	public static string[] howMuchz = new string[1] { "Bạn sẽ mua bao nhiêu ?" };

	public static string[] amthanhz = new string[1] { "âm thanh" };

	public static string[] vibratez = new string[1] { "Rung" };

	public static string[] graphicQualityz = new string[1] { "Cấu hình đồ họa" };

	public static string[] imageQualityz = new string[1] { "Chất lượng ảnh" };

	public static string[] macdinhz = new string[1] { "Mặc định" };

	public static string[] khacz = new string[1] { "Khác" };

	public static string[] buyCharactorz = new string[1] { "Bạn có muốn sở hữu nhân vật này không? Bạn đang có " };

	public static string[] tradingz = new string[1] { "Đang giao dịch..." };

	public static string[] noMoneyz = new string[1] { "Bạn chưa đủ tiền để mua, vui lòng quay lại sau." };

	public static string[] addFriendz = new string[1] { "Thêm bạn" };

	public static string[] morez = new string[1] { "Xem thêm" };

	public static string[] deleteFriendz = new string[1] { "Xóa bạn" };

	public static string[] gettingListz = new string[1] { "Lấy danh sách..." };

	public static string[] deletingz = new string[1] { "Đang xóa..." };

	public static string[] input4z = new string[1] { "Bạn phải nhập ít nhất 4 ký tự" };

	public static string[] inputNamez = new string[1] { "Nhập tên bạn muốn thêm:" };

	public static string[] searchingz = new string[1] { "Đang tìm người bạn này..." };

	public static string[] justSentz = new string[1] { "Bạn vừa gửi tin. Xin chờ giây lát để có thể gửi thêm một tin nữa" };

	public static string[] hasSentz = new string[1] { "Đã gửi tin nhắn" };

	public static string[] sendToz = new string[1] { "Gửi đến " };

	public static string[] sendTo2z = new string[1] { " gửi đến " };

	public static string[] sendMessz = new string[1] { "Nhắn tin" };

	public static string[] invitedz = new string[1] { "Đã mời chơi" };

	public static string[] moichoiz = new string[1] { "Mời chơi" };

	public static string[] idPleasez = new string[1] { "Nhập Game ID muốn đăng nhập." };

	public static string[] passPleasez = new string[1] { "Nhập password để đăng nhập." };

	public static string[] loggingz = new string[1] { "Đang đăng nhập" };

	public static string[] idRegPleasez = new string[1] { "Vui lòng nhập Game ID muốn đăng ký vào ô trên." };

	public static string[] passRegPleasez = new string[1] { "Bạn phải nhập password đăng ký." };

	public static string[] retypePassz = new string[1] { "Nhập lại password trên:" };

	public static string[] notMathz = new string[1] { "Password bạn vừa gõ không khớp với password phía trên" };

	public static string[] oldPassz = new string[1] { "Mật khẩu cũ: " };

	public static string[] newPassz = new string[1] { "Mật khẩu mới: " };

	public static string[] retypeNewPassz = new string[1] { "Nhập lại mật khẩu mới: " };

	public static string[] plOldPassz = new string[1] { "Bạn phải nhập mật khẩu cũ." };

	public static string[] plNewPassz = new string[1] { "Bạn phải nhập mật khẩu mới." };

	public static string[] plRetypeNewPassz = new string[1] { "Bạn phải nhập lại mật khẩu mới" };

	public static string[] newPassNotMathz = new string[1] { "Nhập sai mật khẩu mới" };

	public static string[] deleteAllz = new string[1] { "Xóa hết" };

	public static string[] newMessz = new string[1] { "Soạn tin mới" };

	public static string[] toNewMessz = new string[1] { "Để soạn tin mới, xin vào mục Bạn Bè rồi chọn nhắn tin" };

	public static string[] cannotKickz = new string[1] { "Không thể kick vì người này đã sẵn sàng" };

	public static string[] cannotReadyz = new string[1] { "Bạn không thể sẵn sàng do không đủ tiền" };

	public static string[] readyz = new string[1] { "Sẵn sàng" };

	public static string[] areReadyz = new string[1] { "Đang sẵn sàng" };

	public static string[] totalstakesz = new string[1] { "Số tiền" };

	public static string[] onlyHavez = new string[1] { "Bạn chỉ có " };

	public static string[] setPassedz = new string[1] { "Đã đặt mật khẩu" };

	public static string[] setBoardNamefinishz = new string[1] { "Đã đặt xong" };

	public static string[] notReadyz = new string[1] { "Mọi người chưa sẵn sàng" };

	public static string[] notEnoughMoneyz = new string[1] { "Bạn không đủ tiền." };

	public static string[] kocotienz = new string[1] { "Bạn chưa đủ tiền để mua." };

	public static string[] loadingz = new string[1] { "Đang bắt đầu" };

	public static string[] thanksz = new string[1] { "Cám ơn bạn đã mua hàng!" };

	public static string[] fullItemz = new string[1] { "Item này đã đầy." };

	public static string[] addFriendSuccessz = new string[1] { "Thêm bạn thành công" };

	public static string[] cannotaddFriendz = new string[1] { "Không thể thêm bạn vì đã có quá nhiều bạn." };

	public static string[] isExistz = new string[1] { "Không thể thêm người này vì đã có sẵn." };

	public static string[] connectFailz = new string[1] { "Kết nối thất bại, xin kiểm tra đường truyền." };

	public static string[] cannotdeletez = new string[1] { "Không thể xóa người này." };

	public static string[] serverDisconnectz = new string[1] { "Máy chủ tắt hoặc mất sóng." };

	public static string[] ExistsNickz = new string[1] { "Ta\u0300i khoa\u0309n đa\u0303 co\u0301 ngươ\u0300i sư\u0309 du\u0323ng" };

	public static string[] sendSMSz = new string[1] { "Đã gửi thông tin đăng ký thành công. Xin thoát game và chờ giây lát." };

	public static string[] sendSMSFailz = new string[1] { "Không thể gởi tin nhắn. Xin kiểm tra tiền và thử khởi động lại game." };

	public static string[] notFindIDz = new string[1] { "Không tìm thấy nick bạn vừa nhập" };

	public static string[] themz = new string[1] { "Thêm" };

	public static string[] vaoz = new string[1] { "vào danh sách bạn bè" };

	public static string[] autoOpenz = new string[1] { "Nếu điện thoại không tự mở trình duyệt, xin vui lòng tắt Mobi Army" };

	public static string[] seriNumberz = new string[1] { "Số seri" };

	public static string[] pinNumberz = new string[1] { "Mã số thẻ (PIN)" };

	public static string[] inputSeriz = new string[1] { "Bạn phải nhập số seri" };

	public static string[] inputPINz = new string[1] { "Bạn phải nhập mã số thẻ (PIN)" };

	public static string[] WINz = new string[1] { "Bạn Đã Thắng !" };

	public static string[] LOSEz = new string[1] { "Bạn Đã Thua !" };

	public static string[] RAWz = new string[1] { "Hòa !" };

	public static string[] CONTINUEz = new string[1] { "Tiếp tục" };

	public static string[] USEITEMz = new string[1] { "Dùng ITEM" };

	public static string[] VIEWMAPz = new string[1] { "Xem Bản Đồ" };

	public static string[] SKIPz = new string[1] { "Bỏ lượt" };

	public static string[] LEAVEBATTLEz = new string[1] { "Rời trận chiến" };

	public static string[] youWillLosez = new string[1] { "Bạn sẽ bị xử thua, bạn có muốn thoát ra không ?" };

	public static string[] wantExitz = new string[1] { "Bạn có muốn thoát ra không ?" };

	public static string[] exitToWatchNewsz = new string[1] { "Bạn có muốn thoát game để vào xem tin tức không ?" };

	public static string[] sendSuccessz = new string[1] { "Gửi tin nhắn thành công" };

	public static string[] sendFailz = new string[1] { "Gửi tin nhắn thất bại" };

	public static string[] addingz = new string[1] { "Đang thêm" };

	public static string[] startingz = new string[1] { "Đang bắt đầu..." };

	public static string[] getRoomListz = new string[1] { "Lấy danh sách phòng" };

	public static string[] joinz = new string[1] { "Tham gia" };

	public static string[] settingz = new string[1] { "Cài đặt" };

	public static string[] beginz = new string[1] { "Bắt đầu" };

	public static string[] cannotLeavez = new string[1] { "Bạn không thể rời trận chiến khi đang sẵn sàng" };

	public static string[] buyMoreBagz = new string[1] { "Xin mua thêm túi đồ tại cửa hàng." };

	public static string[] chicothez = new string[1] { "Chỉ có thể mang theo " };

	public static string[] itemnayz = new string[1] { " item này" };

	public static string[] emptyz = new string[1] { "Số lượng item này đã hết. Xin hãy mua thêm từ của hàng." };

	public static string[] kickedz = new string[1] { "Bạn bị kick bởi chủ phòng." };

	public static string[] viewScorez = new string[1] { "Xem thành tích..." };

	public static string[] winz = new string[1] { "Thắng" };

	public static string[] losez = new string[1] { "Thua" };

	public static string[] rawz = new string[1] { "Hòa" };

	public static string[] cantseez = new string[1] { "Không thể xem thông tin" };

	public static string[] noReadyz = new string[1] { "Ko s.sàng" };

	public static string[] helloz = new string[1] { "Xin chào, mình có thể giúp gì được cho bạn?" };

	public static string[] seez = new string[1] { "Xem" };

	public static string[] cannotsendMessz = new string[1] { "Không thể gửi tin nhắn. Xin soạn tin: " };

	public static string[] forgotPassz = new string[1] { "Quên m.khẩu" };

	public static string[] questionz = new string[1] { "Câu hỏi thường gặp" };

	public static string[] callhotlinez = new string[1] { "Gọi hotline" };

	public static string[] usingPhonez = new string[2] { "Có phải bạn đang dùng số điện thoại đăng ký tài khoản không?", "Are you using the phone number to register your account?" };

	public static string[] usingPhone2z = new string[1] { "Bạn phải dùng số điện thoại đăng ký tài khoản để lấy lại mật khẩu." };

	public static string[] Questionz = new string[1] { "Một số máy cần thoát game để thực hiện thao tác này. bạn muốn thoát không?" };

	public static string[] finishz = new string[1] { "Đóng" };

	public static string[] emptyRoomz = new string[1] { "Chọn khu vực" };

	public static string[] randomz = new string[1] { "Ngẫn nhiên" };

	public static string[] downloadz = new string[1] { "Đang tải dữ liệu..." };

	public static string[] shop_eqz = new string[1] { "Trang bị" };

	public static string[] experiencez = new string[1] { "Kinh nghiệm" };

	public static string[] sendMessMoneyz = new string[1] { "Đang gửi tin nhắn nạp tiền." };

	public static string[] sendMoneySuccz = new string[1] { "Đã nạp tiền xong. Xin chờ tin nhắn xác nhận. Lưu ý bạn chỉ nạp được 3 lần trong 5 phút." };

	public static string[] SPECIALz = new string[1] { "Kĩ năng đặc biệt" };

	public static string[] areYouSurez = new string[1] { "Bạn có chắc không ?" };

	public static string[] rememberz = new string[1] { "Nhớ" };

	public static string[] detailz = new string[1] { "Chi tiết" };

	public static string[] agreez = new string[1] { "Đồng ý" };

	public static string[] heathz = new string[1] { "Sinh lực" };

	public static string[] damz = new string[1] { "Sức mạnh" };

	public static string[] defendz = new string[1] { "Phòng thủ" };

	public static string[] luckyz = new string[1] { "May mắn" };

	public static string[] teamz = new string[1] { "Đồng đội" };

	public static string[] xuz = new string[1] { "vàng" };

	public static string[] luongz = new string[1] { "ngọc" };

	public static string[] luong2z = new string[1] { "lg" };

	public static string[] RULETz = new string[1] { "QUAY SỐ" };

	public static string[] INVENTORYz = new string[1] { "Trang bị" };

	public static string[] sinhlucz = new string[1] { "Sinh lực" };

	public static string[] sucmanhz = new string[1] { "Sức mạnh" };

	public static string[] phongthuz = new string[1] { "Phòng thủ" };

	public static string[] maymanz = new string[1] { "May mắn" };

	public static string[] dongodiz = new string[1] { "Đồng đội" };

	public static string[] All5z = new string[1] { "+5% tất cả các thuộc tính" };

	public static string[] exprz = new string[1] { "Ngày hết hạn" };

	public static string[] eSlotz = new string[1] { "Slot trống" };

	public static string[] chatAllz = new string[1] { "chat với toàn đội" };

	public static string[] muaXuz = new string[1] { "Mua bằng xu" };

	public static string[] muaLuongz = new string[1] { "Mua bằng lượng" };

	public static string[] thanhvienz = new string[1] { "Thành viên" };

	public static string[] doitruongz = new string[1] { "Đội trưởng" };

	public static string[] ngansachz = new string[1] { "Ngân sách" };

	public static string[] ngaythanhlapz = new string[1] { "Ngày thành lập" };

	public static string[] clanItemz = new string[1] { "Vui lòng vào cửa hàng để mua item" };

	public static string[] timez = new string[1] { "Thời gian" };

	public static string[] TOPCLANz = new string[1] { "TOP ĐỘI" };

	public static string[] topClanz = new string[1] { "Top đội" };

	public static string[] ruongdoz = new string[1] { "Rương đồ" };

	public static string[] chuacodoz = new string[1] { "Chưa có đồ trong rương" };

	public static string[] trangbiz = new string[1] { "Trang bị" };

	public static string[] kethopz = new string[1] { "Sử dụng" };

	public static string[] xacnhanz = new string[1] { "Xác nhận" };

	public static string[] luutrangthaiz = new string[1] { "Bạn có muốn lưu trạng thái này không ?" };

	public static string[] banphaitrenz = new string[1] { "Bạn phải trên level " };

	public static string[] moicothez = new string[1] { " mới có thể sử dụng trạng bị này" };

	public static string[] nhapsoluongz = new string[1] { "Nhập số lượng" };

	public static string[] diemdongdoiz = new string[1] { " điểm đồng đội" };

	public static string[] battaticonz = new string[1] { "Bật/Tắt icon" };

	public static string[] lamlaiz = new string[1] { "Làm lại" };

	public static string[] THANHVIENDOIz = new string[1] { "THÀNH VIÊN ĐỘI" };

	public static string[] xoadulieuz = new string[1] { "Xóa dữ liệu tạm" };

	public static string[] quayz = new string[1] { "Quay" };

	public static string[] muctienz = new string[1] { "Mức tiền" };

	public static string[] bancomuonz = new string[1] { "Bạn có muốn chơi quay số với giá " };

	public static string[] xinchucmungz = new string[1] { "Xin chúc mừng, phần thưởng của bạn là " };

	public static string[] lansauz = new string[1] { "Chúc may mắn lần sau" };

	public static string[] NANGCAPz = new string[1] { "Nâng cấp" };

	public static string[] QUAYSOz = new string[1] { "Quay sô" };

	public static string[] DODACBIETz = new string[1] { "Đồ đặc biệt" };

	public static string[] CUAHANGz = new string[1] { "Cửa hàng" };

	public static string[] BIETDOIz = new string[1] { "Biệt đội" };

	public static string[] BANGDANHDUz = new string[1] { "Bảnh danh dự" };

	public static string[] chuacodoiz = new string[1] { "Bạn chưa có đội, bạn có muốn đăng kí vào đội không" };

	public static string[] shoptrangbiz = new string[1] { "Shop trang bị" };

	public static string[] bancochacz = new string[1] { "Bạn có chắc muốn mua với giá " };

	public static string[] bancochac1z = new string[1] { "Bạn có chắc muốn mua " };

	public static string[] bancochac2z = new string[1] { " với giá " };

	public static string[] bancochac3z = new string[1] { " không?" };

	public static string[] cuahangz = new string[1] { "Cửa hàng" };

	public static string[] muasudungz = new string[1] { "Bạn có chắc muốn mua và sử dụng item này không ?" };

	public static string[] dathangz = new string[1] { "Đặt hàng" };

	public static string[] ngayz = new string[1] { "ngày" };

	public static string[] gioz = new string[1] { "giờ" };

	public static string[] shopDacBietz = new string[1] { "Shop đặc biệt" };

	public static string[] bossbattlez = new string[1] { "Đấu trùm" };

	public static string[] chonItemz = new string[1] { "Chọn item" };

	public static string[] giaodichz = new string[1] { "Giao dịch thành công." };

	public static string[] chooseServerz = new string[1] { "Chọn máy chủ" };

	public static string[] MISSIONz = new string[1] { "Nhiệm vụ" };

	public static string[] missionz = new string[1] { "Nhiệm vụ" };

	public static string[] nhanthuongz = new string[1] { "Nhận thưởng" };

	public static string[] ITEM_DOIz = new string[1] { "Item đội" };

	public static string[] topCaoThuTuanz = new string[1] { "Cao thủ tuần" };

	public static string[] topXuTuanz = new string[1] { "Đại gia tuần" };

	public static string[] topCaothuz = new string[1] { "Cao thủ" };

	public static string[] topDaigiaXuz = new string[1] { "Đại gia xu" };

	public static string[] topDaigiaLuongz = new string[1] { "Đại gia lượng" };

	public static string[] chonmaychuz = new string[1] { "Chọn máy chủ" };

	public static string[] fomulaz = new string[1] { "Công thức" };

	public static string[] levelRequirez = new string[1] { "Level yêu cầu" };

	public static string[] conthucchetaoz = new string[1] { "CÔNG THỨC CHẾ TẠO" };

	public static string[] congthuccapz = new string[1] { "Công thức cấp" };

	public static string[] chedoz = new string[1] { "Chế đồ" };

	public static string[] goptienXuz = new string[1] { "Góp tiền xu" };

	public static string[] goptienLuongz = new string[1] { "Góp tiền lượng" };

	public static string[] nhapsoxuz = new string[1] { "Nhập số xu đóng góp" };

	public static string[] nhapsoLuongz = new string[1] { "Nhập số lượng đóng góp" };

	public static string[] phanthuongz = new string[1] { "Phần thưởng" };

	public static string[] ADVERTISEz = new string[1] { "Diễn đàn" };

	public static string[] ACCOUNTz = new string[1] { "Tài khoản" };

	public static string[] FUNCTIONz = new string[1] { "Chức năng" };

	public static string[] dangkibaovez = new string[1] { "Đăng kí để bảo vệ tài khoản" };

	public static string[] regNotez = new string[1] { "Vui lòng nhập số điện thoại hoặc địa chỉ email,sau đó nhập mật khẩu để tạo tài khoản mới" };

	public static string[] changeAccz = new string[1] { "Đổi tài khoản" };

	public static string[] wantExitGamez = new string[1] { "Bạn có muốn thoát ra không ?" };

	public static string[] yourTurnz = new string[1] { "Đến lượt bạn" };

	public static string[] yourTurnz2 = new string[1] { "Được bắn tiếp" };

	public static string[] deletedFriendScz = new string[1] { "Xóa bạn" };

	public static string[][] qualityz = new string[2][]
	{
		new string[2] { "Cao", "Thấp" },
		new string[2] { "High", "Low" }
	};

	public static string[] cameraModez = new string[1] { "Chế độ Camera" };

	public static string yourTurn()
	{
		return yourTurnz[language];
	}

	public static string yourTurn2()
	{
		return yourTurnz2[language];
	}

	public static string wantExitGame()
	{
		return wantExitGamez[language];
	}

	public static string changeAcc()
	{
		return changeAccz[language];
	}

	public static string regNote()
	{
		return regNotez[language];
	}

	public static string dangkidevaobe()
	{
		return dangkibaovez[language];
	}

	public static string note()
	{
		return notez[language];
	}

	public static string phanthuong()
	{
		return phanthuongz[language];
	}

	public static string nhapsoxu()
	{
		return nhapsoxuz[language];
	}

	public static string nhapsoLuong()
	{
		return nhapsoLuongz[language];
	}

	public static string goptienXu()
	{
		return goptienXuz[language];
	}

	public static string goptienLuong()
	{
		return goptienLuongz[language];
	}

	public static string chedo()
	{
		return chedoz[language];
	}

	public static string congthuccap()
	{
		return congthuccapz[language];
	}

	public static string congthucchetao()
	{
		return conthucchetaoz[language];
	}

	public static string levelRequire()
	{
		return levelRequirez[language];
	}

	public static string fomula()
	{
		return fomulaz[language];
	}

	public static string chonmaychu()
	{
		return chonmaychuz[language];
	}

	public static string topCaothuTuan()
	{
		return topCaoThuTuanz[language];
	}

	public static string topXuTuan()
	{
		return topXuTuanz[language];
	}

	public static string topCaothu()
	{
		return topCaothuz[language];
	}

	public static string topDaiGiaXu()
	{
		return topDaigiaXuz[language];
	}

	public static string topDaigiaLuong()
	{
		return topDaigiaLuongz[language];
	}

	public static string ITEM_DOI()
	{
		return ITEM_DOIz[language];
	}

	public static string nhanthuong()
	{
		return nhanthuongz[language];
	}

	public static string mission()
	{
		return missionz[language];
	}

	public static string MISSION()
	{
		return MISSIONz[language];
	}

	public static string chooseServer()
	{
		return chooseServerz[language];
	}

	public static string giaodich()
	{
		return giaodichz[language];
	}

	public static string chonItem()
	{
		return chonItemz[language];
	}

	public static string shoDacBiet()
	{
		return shopDacBietz[language];
	}

	public static string gio()
	{
		return gioz[language];
	}

	public static string ngay()
	{
		return ngayz[language];
	}

	public static string dathang()
	{
		return dathangz[language];
	}

	public static string muavasudung()
	{
		return muasudungz[language];
	}

	public static string cuahang()
	{
		return cuahangz[language];
	}

	public static string bancochac()
	{
		return bancochacz[language];
	}

	public static string bancochac1()
	{
		return bancochac1z[language];
	}

	public static string bancochac2()
	{
		return bancochac2z[language];
	}

	public static string bancochac3()
	{
		return bancochac3z[language];
	}

	public static string shoptrangbi()
	{
		return shoptrangbiz[language];
	}

	public static string chuacodoi()
	{
		return chuacodoiz[language];
	}

	public static string BANGDANHDU()
	{
		return BANGDANHDUz[language];
	}

	public static string CUAHANG()
	{
		return CUAHANGz[language];
	}

	public static string BIETDOI()
	{
		return BIETDOIz[language];
	}

	public static string DODACBIET()
	{
		return DODACBIETz[language];
	}

	public static string QUAYSO()
	{
		return QUAYSOz[language];
	}

	public static string NANGCAP()
	{
		return NANGCAPz[language];
	}

	public static string lansau()
	{
		return lansauz[language];
	}

	public static string xinchucmung()
	{
		return xinchucmungz[language];
	}

	public static string bancomuon()
	{
		return bancomuonz[language];
	}

	public static string muctien()
	{
		return muctienz[language];
	}

	public static string quay()
	{
		return quayz[language];
	}

	public static string xoadulieu()
	{
		return xoadulieuz[language];
	}

	public static string THANHVIENDOI()
	{
		return THANHVIENDOIz[language];
	}

	public static string lamlai()
	{
		return lamlaiz[language];
	}

	public static string battaticon()
	{
		return battaticonz[language];
	}

	public static string diemdongdoi()
	{
		return diemdongdoiz[language];
	}

	public static string nhapsoluong()
	{
		return nhapsoluongz[language];
	}

	public static string banphaitren()
	{
		return banphaitrenz[language];
	}

	public static string moicothe()
	{
		return moicothez[language];
	}

	public static string luutrangthai()
	{
		return luutrangthaiz[language];
	}

	public static string xacnhan()
	{
		return xacnhanz[language];
	}

	public static string trangbi()
	{
		return trangbiz[language];
	}

	public static string kethop()
	{
		return kethopz[language];
	}

	public static string chuacodo()
	{
		return chuacodoz[language];
	}

	public static string ruongdo()
	{
		return ruongdoz[language];
	}

	public static string topClan()
	{
		return topClanz[language];
	}

	public static string TOPCLAN()
	{
		return TOPCLANz[language];
	}

	public static string time()
	{
		return timez[language];
	}

	public static string clanItem()
	{
		return clanItemz[language];
	}

	public static string doitruong()
	{
		return doitruongz[language];
	}

	public static string ngansach()
	{
		return ngansachz[language];
	}

	public static string ngaythanhlap()
	{
		return ngaythanhlapz[language];
	}

	public static string thanhvien()
	{
		return thanhvienz[language];
	}

	public static string muaLuong()
	{
		return muaLuongz[language];
	}

	public static string muaXu()
	{
		return muaXuz[language];
	}

	public static string chatAll()
	{
		return chatAllz[language];
	}

	public static string eSlot()
	{
		return eSlotz[language];
	}

	public static string expr()
	{
		return exprz[language];
	}

	public static string All5()
	{
		return All5z[language];
	}

	public static string sinhluc()
	{
		return sinhlucz[language];
	}

	public static string sucmanh()
	{
		return sucmanhz[language];
	}

	public static string phongthu()
	{
		return phongthuz[language];
	}

	public static string mayman()
	{
		return maymanz[language];
	}

	public static string dongdoi()
	{
		return dongodiz[language];
	}

	public static string INVENTORY()
	{
		return INVENTORYz[language];
	}

	public static string RULET()
	{
		return RULETz[language];
	}

	public static string luong2()
	{
		return luong2z[language];
	}

	public static string xu()
	{
		return xuz[language];
	}

	public static string luong()
	{
		return luongz[language];
	}

	public static string heath()
	{
		return heathz[language];
	}

	public static string dam()
	{
		return damz[language];
	}

	public static string defend()
	{
		return defendz[language];
	}

	public static string lucky()
	{
		return luckyz[language];
	}

	public static string team()
	{
		return teamz[language];
	}

	public static string agree()
	{
		return agreez[language];
	}

	public static string detail()
	{
		return detailz[language];
	}

	public static string SPECIAL()
	{
		return SPECIALz[language];
	}

	public static string remember()
	{
		return rememberz[language];
	}

	public static string areYouSure()
	{
		return areYouSurez[language];
	}

	public static string bossbattle()
	{
		return bossbattlez[language];
	}

	public static string download()
	{
		return downloadz[language];
	}

	public static string random()
	{
		return randomz[language];
	}

	public static string emptyRoom()
	{
		return emptyRoomz[language];
	}

	public static string finish()
	{
		return finishz[language];
	}

	public static string Question()
	{
		return Questionz[language];
	}

	public static string usingPhone2()
	{
		return usingPhone2z[language];
	}

	public static string usingPhone()
	{
		return usingPhonez[language];
	}

	public static string callhotline()
	{
		return callhotlinez[language];
	}

	public static string question()
	{
		return questionz[language];
	}

	public static string forgotPass()
	{
		return forgotPassz[language];
	}

	public static string cannotsendMess()
	{
		return cannotsendMessz[language];
	}

	public static string see()
	{
		return seez[language];
	}

	public static string helo()
	{
		return helloz[language];
	}

	public static string RAW()
	{
		return RAWz[language];
	}

	public static string noReady()
	{
		return noReadyz[language];
	}

	public static string cantsee()
	{
		return cantseez[language];
	}

	public static string raw()
	{
		return rawz[language];
	}

	public static string lose()
	{
		return losez[language];
	}

	public static string win()
	{
		return winz[language];
	}

	public static string viewScore()
	{
		return viewScorez[language];
	}

	public static string kicked()
	{
		return kickedz[language];
	}

	public static string empty()
	{
		return emptyz[language];
	}

	public static string itemnay()
	{
		return itemnayz[language];
	}

	public static string chicothe()
	{
		return chicothez[language];
	}

	public static string buyMoreBag()
	{
		return buyMoreBagz[language];
	}

	public static string cannotLeave()
	{
		return cannotLeavez[language];
	}

	public static string begin()
	{
		return beginz[language];
	}

	public static string setting()
	{
		return settingz[language];
	}

	public static string join()
	{
		return joinz[language];
	}

	public static string getRoomlist()
	{
		return getRoomListz[language];
	}

	public static string starting()
	{
		return startingz[language];
	}

	public static string adding()
	{
		return addingz[language];
	}

	public static string sendSuccess()
	{
		return sendSuccessz[language];
	}

	public static string sendFail()
	{
		return sendFailz[language];
	}

	public static string exitToWatchNews()
	{
		return exitToWatchNewsz[language];
	}

	public static string wantExit()
	{
		return wantExitz[language];
	}

	public static string youWillLose()
	{
		return youWillLosez[language];
	}

	public static string CONTINUE()
	{
		return CONTINUEz[language];
	}

	public static string USEITEM()
	{
		return USEITEMz[language];
	}

	public static string LEAVEBATTLE()
	{
		return LEAVEBATTLEz[language];
	}

	public static string SKIP()
	{
		return SKIPz[language];
	}

	public static string VIEWMAP()
	{
		return VIEWMAPz[language];
	}

	public static string WIN()
	{
		return WINz[language];
	}

	public static string LOSE()
	{
		return LOSEz[language];
	}

	public static string inputPin()
	{
		return inputPINz[language];
	}

	public static string inputSeri()
	{
		return inputSeriz[language];
	}

	public static string pinNumber()
	{
		return pinNumberz[language];
	}

	public static string seriNumber()
	{
		return seriNumberz[language];
	}

	public static string sendMoneySucc()
	{
		return sendMoneySuccz[language];
	}

	public static string sendMessMoney()
	{
		return sendMessMoneyz[language];
	}

	public static string autoOpen()
	{
		return autoOpenz[language];
	}

	public static string them()
	{
		return themz[language];
	}

	public static string vao()
	{
		return vaoz[language];
	}

	public static string notFindID()
	{
		return notFindIDz[language];
	}

	public static string sendSMSFail()
	{
		return sendSMSz[language];
	}

	public static string sendSMS()
	{
		return sendSuccessz[language];
	}

	public static string ExistsNick()
	{
		return ExistsNickz[language];
	}

	public static string serverDis()
	{
		return serverDisconnectz[language];
	}

	public static string cannotdelete()
	{
		return cannotdeletez[language];
	}

	public static string deleteFriendSc()
	{
		return deletedFriendScz[language];
	}

	public static string connectFail()
	{
		return connectFailz[language];
	}

	public static string isExist()
	{
		return isExistz[language];
	}

	public static string cannotaddFriend()
	{
		return cannotaddFriendz[language];
	}

	public static string addFriendSuccess()
	{
		return addFriendSuccessz[language];
	}

	public static string fullItem()
	{
		return fullItemz[language];
	}

	public static string thanks()
	{
		return thanksz[language];
	}

	public static string kocotien()
	{
		return kocotienz[language];
	}

	public static string loading()
	{
		return loadingz[language];
	}

	public static string notEnoughMoney()
	{
		return notEnoughMoneyz[language];
	}

	public static string notReady()
	{
		return notReadyz[language];
	}

	public static string setBoardNamefinish()
	{
		return setBoardNamefinishz[language];
	}

	public static string setPassed()
	{
		return setPassedz[language];
	}

	public static string onlyHave()
	{
		return onlyHavez[language];
	}

	public static string totalstakes()
	{
		return totalstakesz[language];
	}

	public static string ready()
	{
		return readyz[language];
	}

	public static string areReady()
	{
		return readyz[language];
	}

	public static string cannotReady()
	{
		return cannotReadyz[language];
	}

	public static string cannotKick()
	{
		return cannotKickz[language];
	}

	public static string toNewMess()
	{
		return toNewMessz[language];
	}

	public static string newMess()
	{
		return newMessz[language];
	}

	public static string deleteAll()
	{
		return deleteAllz[language];
	}

	public static string plOldPass()
	{
		return plOldPassz[language];
	}

	public static string plNewPass()
	{
		return plNewPassz[language];
	}

	public static string plRetypeNewPass()
	{
		return plRetypeNewPassz[language];
	}

	public static string newPassNotMath()
	{
		return newPassNotMathz[language];
	}

	public static string oldPass()
	{
		return oldPassz[language];
	}

	public static string newPass()
	{
		return newPassz[language];
	}

	public static string retypeNewPass()
	{
		return retypeNewPassz[language];
	}

	public static string idPlease()
	{
		return idPleasez[language];
	}

	public static string notMath()
	{
		return notMathz[language];
	}

	public static string retypePass()
	{
		return retypePassz[language];
	}

	public static string passRegPlease()
	{
		return passRegPleasez[language];
	}

	public static string idRegPlease()
	{
		return idRegPleasez[language];
	}

	public static string logging()
	{
		return loggingz[language];
	}

	public static string passPlease()
	{
		return passPleasez[language];
	}

	public static string moichoi()
	{
		return moichoiz[language];
	}

	public static string invited()
	{
		return invitedz[language];
	}

	public static string sendMess()
	{
		return sendMessz[language];
	}

	public static string hasSent()
	{
		return hasSentz[language];
	}

	public static string sendTo()
	{
		return sendToz[language];
	}

	public static string sendTo2()
	{
		return sendTo2z[language];
	}

	public static string justSent()
	{
		return justSentz[language];
	}

	public static string searching()
	{
		return searchingz[language];
	}

	public static string inputName()
	{
		return inputNamez[language];
	}

	public static string input4()
	{
		return input4z[language];
	}

	public static string deleting()
	{
		return deletingz[language];
	}

	public static string gettingList()
	{
		return gettingListz[language];
	}

	public static string addFriend()
	{
		return addFriendz[language];
	}

	public static string more()
	{
		return morez[language];
	}

	public static string deleteFriend()
	{
		return deleteFriendz[language];
	}

	public static string noMoney()
	{
		return noMoneyz[language];
	}

	public static string trading()
	{
		return tradingz[language];
	}

	public static string buyCharactor()
	{
		return buyCharactorz[language];
	}

	public static string payMethod()
	{
		return paymentMethodz[language];
	}

	public static string no()
	{
		return noz[language];
	}

	public static string yes()
	{
		return yesz[language];
	}

	public static string[] quality()
	{
		return qualityz[language];
	}

	public static string macdinh()
	{
		return macdinhz[language];
	}

	public static string khac()
	{
		return khacz[language];
	}

	public static string imageQuality()
	{
		return imageQualityz[language];
	}

	public static string graphicQuality()
	{
		return graphicQualityz[language];
	}

	public static string vibrate()
	{
		return vibratez[language];
	}

	public static string amthanh()
	{
		return amthanhz[language];
	}

	public static string howMuch()
	{
		return howMuchz[language];
	}

	public static string having()
	{
		return havingz[language];
	}

	public static string freeItem()
	{
		return freeItemz[language];
	}

	public static string boss()
	{
		return bossz[language];
	}

	public static string noMess1()
	{
		return noMess1z[language];
	}

	public static string noMess2()
	{
		return noMess2z[language];
	}

	public static string noMess3()
	{
		return noMess3z[language];
	}

	public static string reply()
	{
		return replyz[language];
	}

	public static string changePass()
	{
		return change_passz[language];
	}

	public static string otherGame()
	{
		return otherGamez[language];
	}

	public static string MESS()
	{
		return MESSz[language];
	}

	public static string achievement()
	{
		return achievementz[language];
	}

	public static string FRIEND()
	{
		return FRIENDz[language];
	}

	public static string topScore()
	{
		return topScorez[language];
	}

	public static string eventz()
	{
		return eventzz[language];
	}

	public static string soundOff()
	{
		return soundOffz[language];
	}

	public static string[] top()
	{
		return topz[language];
	}

	public static string experience()
	{
		return experiencez[language];
	}

	public static string use()
	{
		return usez[language];
	}

	public static string vaoxemtin()
	{
		return vaoxemtinz[language];
	}

	public static string buy()
	{
		return buyz[language];
	}

	public static string receiveGem()
	{
		return receiveGemz[language];
	}

	public static string price()
	{
		return pricez[language];
	}

	public static string per()
	{
		return perz[language];
	}

	public static string cameraMode()
	{
		return cameraModez[language];
	}

	public static string chuacoban()
	{
		return chuacobanz[language];
	}

	public static string xinchonmenu()
	{
		return xinchonmenuz[language];
	}

	public static string themtuphongcho()
	{
		return themtuphongchoz[language];
	}

	public static string[] items()
	{
		return itemsz[language];
	}

	public static string makeFriend()
	{
		return makeFriendz[language];
	}

	public static string training1()
	{
		return training1z[language];
	}

	public static string training2()
	{
		return training2z[language];
	}

	public static string trainin3()
	{
		return training3z[language];
	}

	public static string training4()
	{
		return training4z[language];
	}

	public static string training5()
	{
		return training5z[language];
	}

	public static string training6()
	{
		return training6z[language];
	}

	public static string training7()
	{
		return training7z[language];
	}

	public static string windEffect()
	{
		return windEffectz[language];
	}

	public static string damage()
	{
		return damagez[language];
	}

	public static string bulletNumber()
	{
		return bulletNumberz[language];
	}

	public static string setBoardName()
	{
		return setBoardNamez[language];
	}

	public static string setPerson()
	{
		return setPersonz[language];
	}

	public static string setMoney()
	{
		return setMoneyz[language];
	}

	public static string setPass()
	{
		return setPassz[language];
	}

	public static string sound()
	{
		return soundz[language];
	}

	public static string soundOn()
	{
		return soundOnz[language];
	}

	public static string forward()
	{
		return forwardz[language];
	}

	public static string reg()
	{
		return regz[language];
	}

	public static string signIn()
	{
		return signInz[language];
	}

	public static string delete()
	{
		return deletez[language];
	}

	public static string id()
	{
		return idz[language];
	}

	public static string pass()
	{
		return passz[language];
	}

	public static string getNewID1()
	{
		return getNewID1z[language];
	}

	public static string getNewID2()
	{
		return getNewID2z[language];
	}

	public static string connecting()
	{
		return connectingz[language];
	}

	public static string pleaseWait()
	{
		return pleaseWaitz[language];
	}

	public static string invite()
	{
		return invitez[language];
	}

	public static string startGame()
	{
		return startGamez[language];
	}

	public static string shop()
	{
		return shopz[language];
	}

	public static string shop_eq()
	{
		return shop_eqz[language];
	}

	public static string news()
	{
		return newsz[language];
	}

	public static string charge()
	{
		return chargez[language];
	}

	public static string charge2()
	{
		return charge2z[language];
	}

	public static string information()
	{
		return informationz[language];
	}

	public static string option()
	{
		return optionz[language];
	}

	public static string playnow()
	{
		return playNowz[language];
	}

	public static string toArea()
	{
		return toareaz[language];
	}

	public static string selectCharactor()
	{
		return playerSelectz[language];
	}

	public static string training()
	{
		return trainingz[language];
	}

	public static string name()
	{
		return namez[language];
	}

	public static string money()
	{
		return moneyz[language];
	}

	public static string select()
	{
		return selectz[language];
	}

	public static string exit()
	{
		return exitz[language];
	}

	public static string back()
	{
		return backz[language];
	}

	public static string close()
	{
		return closez[language];
	}

	public static string update()
	{
		return updatez[language];
	}

	public static string enter()
	{
		return enterz[language];
	}

	public static string room()
	{
		return roomz[language];
	}

	public static string ROOM()
	{
		return ROOMz[language];
	}

	public static string area()
	{
		return areaz[language];
	}

	public static string battleArea()
	{
		return battleAreaz[language];
	}

	public static string selectMap()
	{
		return selectMapz[language];
	}

	public static string findFriend()
	{
		return findFriendz[language];
	}

	public static string changeTeam()
	{
		return changeTeamz[language];
	}

	public static string friends()
	{
		return friendz[language];
	}

	public static string message()
	{
		return messz[language];
	}

	public static string leaveBattle()
	{
		return leaveBattlez[language];
	}

	public static string ok()
	{
		return OKz[language];
	}

	public static string cancel()
	{
		return CANCELz[language];
	}

	public static string advertise()
	{
		return ADVERTISEz[language];
	}

	public static string account()
	{
		return ACCOUNTz[language];
	}

	public static string function()
	{
		return FUNCTIONz[language];
	}

	public static string userBlank()
	{
		return userBlankz[language];
	}

	public static string passwordBlank()
	{
		return passwordBlankz[language];
	}

	public static string accBlank()
	{
		return accBlankz[language];
	}

	public static string accTooShort()
	{
		return accTooShortz[language];
	}

	public static string phoneInvalid()
	{
		return phoneInvalidz[language];
	}

	public static string emailInvalid()
	{
		return emailInvalidz[language];
	}

	public static string plsCheckAcc()
	{
		return plsCheckAccz[language];
	}

	public static string phone()
	{
		return phonez[language];
	}

	public static string email()
	{
		return emailz[language];
	}

	public static string password()
	{
		return passwordz[language];
	}

	public static string ACCEPT()
	{
		return ACCEPTz[language];
	}

	public static string NO()
	{
		return NOz[language];
	}

	public static string getDown()
	{
		return getDownz[language];
	}

	public static string getUp()
	{
		return getUpz[language];
	}

	public static string GETOUT()
	{
		return GETOUTz[language];
	}

	public static string USE()
	{
		return USEz[language];
	}

	public static string move_to_chest()
	{
		return move_to_chestz[language];
	}

	public static string move_to_chest2()
	{
		return move_to_chest2z[language];
	}

	public static string MOVEOUT()
	{
		return MOVEOUTz[language];
	}

	public static string alreadyHadAccount1()
	{
		return alreadyHadAccount1z[language];
	}

	public static string alreadyHadAccount2()
	{
		return alreadyHadAccount2z[language];
	}

	public static string ago()
	{
		return agoz[language];
	}

	public static string request_pea()
	{
		return request_peaz[language];
	}

	public static string request_join_clan()
	{
		return request_join_clanz[language];
	}

	public static string request_join_clan_n()
	{
		return request_join_clan_nz[language];
	}

	public static string[] request_join_clan_n2()
	{
		return request_join_clan_nz2[language];
	}

	public static string findingClan()
	{
		return findingClanz[language];
	}

	public static string clan_list()
	{
		return clan_listz[language];
	}

	public static string member()
	{
		return memberz[language];
	}

	public static string msg()
	{
		return msgz[language];
	}

	public static string[] findClan()
	{
		return findClanz[language];
	}

	public static string[] createClan()
	{
		return createClanz[language];
	}

	public static string[] chatClan()
	{
		return chatClanz[language];
	}

	public static string[] memberr()
	{
		return memberrz[language];
	}

	public static string[] msgg()
	{
		return msggz[language];
	}

	public static string[] leaveClan()
	{
		return leaveClanz[language];
	}

	public static string[] khau_hieuu()
	{
		return khau_hieuuz[language];
	}

	public static string[] bieu_tuongg()
	{
		return bieu_tuonggz[language];
	}

	public static string[] clanEmpty()
	{
		return clanEmptyz[language];
	}

	public static string power()
	{
		return powerz[language];
	}

	public static string give_upper()
	{
		return give_upperz[language];
	}

	public static string receive_upper()
	{
		return receive_upperz[language];
	}

	public static string clan_leader()
	{
		return clan_leaderz[language];
	}

	public static string clan_coleader()
	{
		return clan_coleaderz[language];
	}

	public static string[] request_pea2()
	{
		return request_pea2z[language];
	}

	public static string do_u_want_join_clan()
	{
		return do_u_want_join_clanz[language];
	}

	public static string view_clan_member()
	{
		return view_clan_memberz[language];
	}

	public static string power_point()
	{
		return power_pointz[language];
	}

	public static string clan_birthday()
	{
		return clan_birthdayz[language];
	}

	public static string level()
	{
		return levelz[language];
	}

	public static string give_pea()
	{
		return give_peaz[language];
	}

	public static string clan_point()
	{
		return clan_pointz[language];
	}

	public static string join_date()
	{
		return join_datez[language];
	}

	public static string create_clan_co_leader()
	{
		return create_clan_co_leaderz[language];
	}

	public static string disable_clan_mastership()
	{
		return disable_clan_mastershipz[language];
	}

	public static string kick_clan_mem()
	{
		return kick_clan_memz[language];
	}

	public static string receive_pea()
	{
		return receive_peaz[language];
	}

	public static string received()
	{
		return receivedz[language];
	}

	public static string input_clan_name_to_create()
	{
		return input_clan_name_to_createz[language];
	}

	public static string clan_name_blank()
	{
		return clan_name_blankz[language];
	}

	public static string select_clan_icon()
	{
		return select_clan_iconz[language];
	}

	public static string free()
	{
		return freez[language];
	}

	public static string donate()
	{
		return donatez[language];
	}

	public static string cannot_find_clan()
	{
		return cannot_find_clanz[language];
	}

	public static string input_clan_slogan()
	{
		return input_clan_sloganz[language];
	}

	public static string clan_slogan_blank()
	{
		return clan_slogan_blankz[language];
	}

	public static string not_join_clan()
	{
		return not_join_clanz[language];
	}

	public static string achievement_point()
	{
		return achievement_pointz[language];
	}

	public static string input_clan_name()
	{
		return input_clan_namez[language];
	}

	public static string chat_clan()
	{
		return chat_clanz[language];
	}

	public static string create_clan_leader()
	{
		return create_clan_leaderz[language];
	}

	public static string diem()
	{
		return diemz[language];
	}

	public static string clanPrice()
	{
		return clanPricez[language];
	}

	public static string page()
	{
		return pagez[language];
	}

	public static string billion()
	{
		return billionz[language];
	}

	public static string million()
	{
		return millionz[language];
	}
}
